Witaj Nieznajomy!
|
komnata: Podziemna Tawerna
|
|
Yaaqob |
Nie będę spamował pod newsem na głównej, więc przyszedłem tutaj. ;-D Mam ochotę podzielić się ciekawostką, która niczym innym niż ciekawostką właśnie się już nie stanie. ;-D Oto alternatywny dla wersji od HOTA Crew, oparty głównie na “Might and Magic VIII”, line-up Cove, który pozostał (i pozostanie) w moich notatkach: Tier 1: Pirat Tier 2: Kuszniczka Tier 3: Tryton Tier 4: Syrena (latająca) Tier 5: Syrena/Rusałka Tier 6: Regnański Czarodziej Tier 7: Smoczy Żółw Bohaterowie: - Trójka z “Era of Chaos”, która stylistycznie byłaby dopasowana do “Heroes III: [The Board Game” - Peter Lee, Cassanabel, Psamathe (byłaby bohaterka syrena, hihi) oraz… Astra. ;-) |
komnata: Podziemna Tawerna
|
|
Andruids |
Dało się zrobić coś oryginalnego i opartego o uniwersum M&M, a poszliście na nudny Disneyland. Liczyłem na Zatokę ze Szczuroludźmi, Trytonami i brodatymi Magami Wiatru z drewnianą nogą. Frakcji Jacków Sparrowów nie dokupię. |
temat: Heroes III: Day of Reckoning
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
|
|
Nephretes |
Dydzio: Lets keep this topic mostly DoR related, there is separate one that exists for VCMI *Continues talking about VCMI in DoR thread across all forums* 😂 |
temat: [ważne] VCMI
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
|
|
planetavril |
magari effettuando il porting di Heroes 4 o versioni successive utilizzando il motore vcmi Heroes 3. non vcmi applicato a Heroes 4, ma Heroes 4 ricostruito su VCMI Heroes 3 |
temat: Heroes III: Day of Reckoning
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
|
|
planetavril |
Nefreti, what the hell are you talking about?I only mentioned it here |
temat: [ważne] VCMI
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
|
|
Kastore |
Dydzio: To to gdzie AI jest takie samo, ale ma sztucznie zwiększony przyrost jednostek?Dla rasowych wymiataczy jest jeszcze mod "extreme AI" planetavril: Ciň richiede una grande quantitŕ di lavoro. La VCMI č in fase di elaborazione da diversi anni e non č ancora stata completata. Per portare Heroes 4 al VCMI si dovrebbe prima modificare il motore, il che potrebbe richiedere piů di un anno, e poi portare ogni elemento, il che richiede anch'esso molto lavoro. Inoltre, la gente non vuole creare mod per Heroes 4, quindi, almeno per il momento, nessuno vuole dedicare tanto lavoro a qualcosa che non sa se verrŕ utilizzato.
magari effettuando il porting di Heroes 4 o versioni successive utilizzando il motore vcmi Heroes 3. non vcmi applicato a Heroes 4, ma Heroes 4 ricostruito su VCMI Heroes 3 |
temat: HoMM Online (chińskie MMO)
komnata: Sala Bohaterów (Heroes I - IV)
|
|
Akad |
Wiem, że troche po czasie, ale jest może jeszcze jakiś sposób by pozyskać grę? Lub może ktoś ją jeszcze posiada? Nie po to by w nią grać (bo wątpię by to było możliwe) lecz w celu prezerwacji. Z Acidem gadałem, ale do niczego za bardzo nie doszło. Jeszcze kogoś o to prosiłem, ale pliki które dostałem były niepełne. |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel